e3 Jay Barney 戰略管理 獲取持續競爭優勢 v4

第9章 隱形共謀:以合作降低競爭

本書中第二部分所討論的每個業務單元層面的戰略都是競爭戰略。當一個企業通過與其他企業競爭,尋求良好經濟績效的時候,就是在執行競爭戰略。然而競爭戰略並不是唯一的戰略選擇。本章和第13章探討了兩種合作戰略,業務層面的合作戰略和公司層面的合作戰略。本章討論的業務層面的合作戰略是隱性共謀;第13章討論的公司層面的合作戰略是戰略聯盟。一般而言,當企業合作起來以達到獲取良好經濟績效的共同目標的時候,合作戰略就產生了。

當然,合作戰略有很多例子,包括(非法的)顯性共謀、隱性共謀、合資企業、特許權協議、分銷協議和供應合同。不同形式的合作可以寬泛地分為兩類:共謀戰略和戰略聯盟。當行業內的幾個企業合作起來,降低行業的競爭性,將價格提高到完全競爭水平之上的時候,共謀戰略就產生了。共謀有兩種形式:顯性的和隱性的。顯性共謀是企業為了降低競爭,直接協商產出和價格協議。隱性共謀是企業通過觀察其他企業的產出和價格決策,間接地協調產出和價格。一個行業的產出低於競爭水平,而價格高於競爭水平,但是實際上企業並沒有協商協議,隱性共謀就產生了。戰略聯盟是幾個企業合作,但是行業的競爭並沒有降低,包括合資企業、特許權協議、分銷協議等。只有在同一個行業內的企業才有共謀戰略,因此屬於業務層面的戰略。另一方面,戰略聯盟通常存在於不同行業內的企業,因此屬於公司戰略。

本章研究了隱性共謀作為一種企業間合作的形式的起因和結果。本章概括地討論了合作的問題,描述了文獻中所提問題的一般解決方案,然後討論共謀合作的動機、背叛合作協議的動機、不同背叛形式的績效關係,最後分析了隱性共謀和可持續競爭優勢。

9.1 合作的問題

通過分析一個簡單的個人交換遊戲,可以很好地理解合作的問題。

9.1.1 一個簡單的遊戲

設想兩個人或組織在戰略A和B之間選擇的報酬矩陣如表9-1所示。如果Ⅰ和Ⅱ都選擇了戰略A,他們都得到了3000美元的報酬。如果Ⅰ選擇了戰略B,Ⅱ選擇了戰略A,Ⅰ獲得了5000美元的報酬而Ⅱ什麼也沒得到。如果Ⅱ選擇戰略B,Ⅰ選擇戰略A,Ⅱ得到5000美元而Ⅰ什麼也得不到。最後,如果Ⅰ和Ⅱ都選擇了戰略B,他們都將得到1000美元的報酬。如果Ⅰ和Ⅱ做一系列這種戰略選擇,不同的選擇類型將會帶來何種報酬?Ⅰ和Ⅱ可能怎樣選擇?

當然,這只是一個簡單的“囚徒困境”遊戲1。首先,這些問題的答案似乎很清楚。遊戲的任何一輪的最大化報酬都是5000美元。如果遊戲進行5次,最大化報酬可能是25000美元。這意味著報酬最大的玩家選擇了戰略B。然而,如果兩個企業5個回合中都選擇了戰略B,每個企業能得到的總報酬是5000美元。

另一種情況是,每個玩家可能選擇戰略A,得到3000美元報酬。如果遊戲進行5次,Ⅰ和Ⅱ都會獲得15000美元的總報酬,小於理論上的最大報酬(但非常不可能)25000美元,但是大於Ⅰ和Ⅱ都選擇戰略B得到的5000美元。

當然,幾輪不同的選擇中可以將A和B結合起來。例如,如果每個玩家都知道遊戲只玩5輪的話,每個人都會在前4輪中選擇戰略A(每輪獲得3000美元的報酬),但是在第5輪選擇戰略B,希望其他人繼續選擇A。這是最終戰略。只有一個玩家在第5輪中選擇戰略B,這個玩家會得到17000美元的總報酬,另一個總共得到12000美元。然而,如果兩個玩家在第5輪中都選擇戰略B,每個人將得到13000美元。

這些選擇類型代表了玩家競爭、合作和背叛合作協議的決策。如果這個遊戲中兩個玩家在每一輪中都選擇戰略B,他們採取的是競爭戰略。每次他們選擇戰略A,就是選擇合作以最大化報酬。如果幾輪中玩家合作,然後執行最終戰略,就是背叛(可能是暗中的)合作協議。最終,一位玩家得到的報酬不僅取決於自己的選擇,還依賴於其他玩家的選擇。

這類遊戲中玩家是否選擇競爭、合作或者背叛合作協議,取決於遊戲是否在寬泛的環境下進行。例如,如果玩家可以直接交流,他們更可能合作,並且持續合作,背叛並不導致高報酬,反而導致了代價高昂的懲罰,或者玩家更樂於最大化自己的報酬,而不是覬覦其他玩家的報酬。2當這種情況不存在的時候,競爭和背叛合作協議更可能發生。

表9-1中的簡單遊戲反映了所有執行合作戰略的企業的困境。通常它們有強烈的動機參與合作行為。合作行為能產生可觀的經濟利潤(5輪報酬為15000美元),尤其是相對於單純競爭情況下的利潤(5輪報酬為5000美元)。然而,一旦合作協議奏效,同意合作的企業通常也有強烈的動機背叛協議。這個遊戲中,第5輪背叛協議的玩家能夠得到17000美元;如果兩個玩家這輪中都背叛,每位玩家將得到13000美元。任何情況下,企業得到的利潤不僅取決於自己的決策,還取決於其他企業的決策。所謂的合作問題就是企業同時有合作和背叛合作協議的動機。3